胜 3分平 1分负 0分 所有小组赛均采用此基础积分制。最终积分前两名晋级(或根据赛事微调)。
* 部分赛事(如欧冠)先比较相互战绩,再比较总净胜球,但底层逻辑一致。
典型小组 (4队循环): 每队踢3场。假设A队2胜1平积7分,B队2胜1负积6分,C队1胜1平1负积4分,D队3负积0分。A、B晋级。
若三队同积5分,则提取他们之间的对阵成绩形成“小联赛”积分:胜者积3分,平1分,负0分,再按净胜球、进球排列。例如:
若仍持平,则比较小组总净胜球、总进球、红黄牌等。
公平竞赛积分 在极端同分情况下起作用。扣分标准:
部分联赛(如亚冠、欧联)小组赛同分时还会比较客场进球数(限于两队同分且相互战绩平局)。
先比较相互比赛积分 → 净胜球 → 进球。如果仍相同,再比较小组总净胜球。若三项全部一致,则比较公平竞赛积分,极少情况会抽签。
净胜球 = 总进球数 − 总失球数。例如3场比赛进5球失2球,净胜球为+3。若为负数,则排名靠后。
为了鼓励直接对话的竞争性,避免球队在弱队身上刷净胜球。FIFA、UEFA主流杯赛均优先比较相互战绩。
若相互战绩、净胜球、进球均相同,且最后一轮打平,则可能比较总净胜球、总进球,甚至红黄牌。部分赛事设有“附加赛”规则,但小组赛通常按上述链条决定。
公平竞赛积分:黄牌-1,两黄变一红-3,直接红牌-4,先黄后直接红-5。扣分少者排名靠前。
极其罕见,但历史上世界杯、亚洲杯等曾出现抽签案例(如1990年世界杯F组)。近年规则尽量避免,但保留抽签作为最终手段。